Hoofd kunsten John Mack maakt zeven uur per dag kunst voor een wereld online

John Mack maakt zeven uur per dag kunst voor een wereld online

Welke Film Te Zien?
 
  Een man houdt zijn telefoon omhoog voor een augmented reality-afbeelding
Door de lens van een telefoon kijken is de enige manier om de realiteit te zien bij 'A Species Between Worlds' John Mack

Mensen bekijken de wereld door de lenzen van hun eigen ervaringen, of dat nu religie, cultuur of, zoals kunstenaar John Mack gelooft, media is. 'A Species Between Worlds', een fototentoonstelling van Mack, vraagt ​​bezoekers wat er overblijft als die lenzen worden verwijderd. Gelegen aan de Dakraam Modern in Chelsea, New York, opende 'A Species Between Worlds' vandaag, 1 september, gratis voor het publiek en blijft de hele maand september.



hoe lang is de blasio

Wereldwijd gaven mensen gemiddeld bijna zeven uur elke dag online in 2021, met het Amerikaanse gemiddelde van meer dan acht uur . net als de drukpers leidde tot sociale verandering in de 15e eeuw en televisie in de 20e eeuw hebben de digitale media die we consumeren steeds meer invloed op de realiteit om ons heen. In 2016, een stormloop in Taipei, Taiwan stopte het verkeer toen honderden probeerden een zeldzame Pokémon te vangen in het augmented reality (AR)-spel Pokémon Go. Online sociale technologieën worden steeds volwassener met de ontwikkeling van de metaverse, wat: critici vrezen zal een negatieve invloed hebben op de geestelijke gezondheid van zijn gebruikers.

Netflix' docudrama 2020 Het sociale dilemma , bekeken door meer dan 100 miljoen mensen, onthulde hoe sociale-mediabedrijven verslavende mechanismen in de algoritmen hebben ingebouwd om vervolgens de aandacht van hun gebruikers te verkopen aan de meest biedende adverteerders. 'A Species Between Worlds' herinnert gebruikers eraan dat wanneer we met een vinger naar mediabedrijven wijzen, we ook met drie vingers naar onszelf wijzen.

De tentoonstelling combineert kunst en technologie om te waarschuwen voor afhankelijkheid van de laatste. En ironisch genoeg krijgen bezoekers niet de volledige ervaring zonder een eigen mobiel apparaat. De rondleiding begint met het downloaden van een app, die voor elke bezoeker een avatar maakt. Schermen omringen de kamer met screenshots van Pokémon Go-landschappen van Amerikaanse nationale parken. Wanneer bezoekers hun telefoon tegen deze landschappen houden alsof ze een foto maken, onthult de app Macks gefotografeerde afbeelding van het park. Het landschap van Pokémon Go is bijna komisch eenvoudig - een plat beeld met groen om land voor te stellen en blauw om water te vertegenwoordigen - waar Macks foto's kleur, diepte en perspectief hebben.

  Pokemon Go-weergave van Isle Royal
Pok Het is mon Go-weergave van Isle Royale John Mack
  Foto van Isle Royale
Foto van Isle Royale John Mack

Pokémon Go, uitgebracht in 2016 , bood een vroege voorproefje van hoe de metaverse er op grote schaal uit zou kunnen zien. De game bracht landschappen over de hele wereld in kaart en gebruikers konden naar hun telefoonschermen kijken om Pokémon te vinden, of 'pocketmonsters' die in virtuele gevechten konden worden gebruikt. Pokémon waren overal te vinden, van in de achtertuin van een speler tot in het Colosseum in Rome. Macks tentoonstelling keert deze ervaring om. In plaats van voor iets echts te staan ​​(bomen, een rivier, enz.) en door een telefoon te kijken om iets virtueel te vinden (Pokémon), kunnen tentoonstellingsbezoekers de vergrote afbeeldingen op schermen bekijken en door hun telefoon kijken om te ontdekken wat het landschap werkelijk is lijkt op.

In slechts zes jaar sinds het begin van het project van Mack, is de technologie voor het bouwen van een wereld enorm gevorderd. Vandaag de hele Major League honkbalstadions bestaan ​​in de metaverse met detail tot aan de bladeren aan bomen. Het geeft de illusie van diepte, kleur en perspectief, vergelijkbaar met persoonlijk aanwezig zijn, maar 'het is nog steeds een flatscreen', vertelde Mack aan de Observer. 'Als een gevangenis groter wordt, is het nog steeds een gevangenis.'

dr die spin-off shows

Terwijl bezoekers door de tentoonstelling bewegen, verzwakt het 'signaal', waardoor zowel de AR-afbeeldingen als de persoonlijke avatars van de bezoekers worden afgebroken. Het landschap vervaagt tot een grijswaardenschets en de telefoon-app onthult het driedimensionale draadframe van de afbeelding in plaats van de afbeelding zelf. Woorden als 'nuttigheid' en 'apathie' verschijnen op de schermen om weer te geven wat sommige mensen voelen wanneer ze niet verbonden zijn met online media, of volgens Het sociale dilemma , wat sociale-mediabedrijven hun gebruikers hebben ontwikkeld om te voelen wanneer ze offline zijn.   Pokemon Go-rendering gemengd met grijswaardenschets van Acadia National Park

Pok Het is mon Go-rendering gemengd met schets in grijstinten van Acadia National Park John Mack

bureaustoelen goed voor rug

Naast het fotograferen van nationale parken reisde Mack voor dit project naar de zeven wereldwonderen. Wanneer je de kamer binnenkomt met deze afbeeldingen, verschijnt er een bericht op de telefoons van bezoekers met de tekst: 'Het eerste natuurlijke wereldwonder is de natuur zelf. Het eerste door de mens gemaakte wereldwonder is verveling.” Deze schermen worden door beweging geactiveerd, dus wanneer een bezoeker voor hen staat, is het beeld dat verschijnt het Pokémon Go AR-terrein. Er is stilte - of verveling - nodig voordat het scherm het gefotografeerde beeld onthult.

In een interview met auteur Yuval Noah Harari in april zei Mack: 'verveling komt het dichtst bij vrede.' Deze verklaring geldt ook voor de fysieke lay-out van de tentoonstelling. Na verveling te hebben ervaren, gaan kijkers de laatste kamer binnen, waar de schermen voor het eerst de echte beelden weergeven in plaats van kunstmatige - een totale ontkoppeling van de AR waarmee de tour begon, een herstel van de realiteit en misschien zelfs een gevoel van voldoening voor kijkers.   Foto van Big Bend

Foto van Big Bend John Mack

De rondleiding neemt kijkers mee door gevoelens van controle bij het bekijken van de AR-beelden, een verlies van controle wanneer het signaal wegvalt en opnieuw controle wanneer een telefoon niet langer nodig is om beelden van de natuurlijke wereld te bekijken. Hoewel Mack technologie niet als de vijand beschouwt, zei hij dat hij wil dat bezoekers nadenken over “de rol die ze spelen in hun eigen pandemie met digitale apparaten.”

Artikelen Die U Misschien Leuk Vindt :