Hoofd Tv Hoe zal 'Black Mirror' zijn interactieve aflevering maken, en hoe bang moeten we zijn?

Hoe zal 'Black Mirror' zijn interactieve aflevering maken, en hoe bang moeten we zijn?

Welke Film Te Zien?
 
Netflix heeft besloten om Zwarte spiegel net wat ongemakkelijker.Netflix



Zou je een overleden geliefde terugbrengen door middel van kunstmatige intelligentie, ook al zouden ze nooit echt hetzelfde zijn? Zou je naar een pretpark gaan om criminelen te martelen die veroordeeld zijn voor gruwelijke misdaden? Zou je seks hebben met een varken om de geliefde prinses van je land te redden? Toen we personages keken in Netflix's Zwarte spiegel geconfronteerd met deze beslissingen, verpakt in zijn gekke projecties van onze toekomst, baden velen van ons tot de sterren dat we er niet zouden zijn voor een toekomst waarin we zulke keuzes zouden moeten maken.

Maar nu heeft Netflix besloten ons op de proef te stellen en te kijken welke weg we zouden inslaan in een van deze technologisch verbeterde dystopie/utopieën.

Abonneer u op Braganca's Entertainment-nieuwsbrief

Zeven jaar na de schokkende piloot van Zwarte spiegel voor het eerst uitgezonden op het Britse Channel 4, Bloomberg heeft ons geïnformeerd dat een aflevering van het 5e seizoen van de veelgeprezen anthologiereeks een interactieve aflevering zou zijn. Hij komt later deze maand aan. Zeker, de streamer had geen betere manier kunnen kiezen om de potentiële toekomst van entertainment aan te kondigen. Maar hoe zal een interactieve aflevering van Zwarte spiegel eigenlijk werken? Wat voor soort verhaal wordt het en, belangrijker nog, wat voor soort beslissingen zullen we moeten nemen?

Geen kinderspel

Dit zal niet de eerste poging van Netflix zijn om een ​​interactief verhaal te maken. Die eer gaat naar die van vorig jaar Puss in Book: gevangen in een episch verhaal waarbij Shrek's katachtige sidekick (Eric Bauza) de hulp van de kijker inriep om - je raadt het al - aan een magisch boek te ontsnappen.

Je eerste keuze (verschijnt via een prompt op het scherm) is een moeilijke: zal Puss vechten tegen een god of een boom? Het is willekeurig, maar het verklaart op zijn minst de gimmick duidelijk. Helaas wordt het echter nooit ingewikkelder. Omdat elk geselecteerd verhaal aanvoelt als een op zichzelf staand vignet, hebben kijkers niet echt iets te zeggen over het vormgeven van de plot.

Het is veilig om te zeggen dat de Zwarte spiegel aflevering zal niet zijn zoals Poes in Boek , en niet alleen omdat dat epische verhaal bedoeld was voor kinderen. Poes in Boeken besluitvormingsstructuur grijpt terug op enkele van de meest iconische, hoewel rudimentaire, interactieve films. In 1961 bijvoorbeeld, mensen die kaartjes kregen om de klassieke horrorfilm van William Castle te zien Meneer Sardonicus kregen glow-in-the-dark-borden bij binnenkomst in de bioscoop. Ze konden deze gebruiken om deel te nemen aan de Punishment Poll, een populaire stemming die zou beslissen of de hoofdpersoon het einde van zijn eigen film zou leven.

In deze voorbeelden omvatten de interactieve verhalen eenvoudige beslissingen die kijkers boven het verhaal plaatsen, waarbij ze het gevoel kunnen hebben dat ze enige controle over de actie hebben. Maar hoewel dit voor een tijdje leuk kan zijn, wordt het snel saai. In plaats van hun publiek de pen te geven, hebben de meest populaire interactieve verhalen geprobeerd de kijkers op te nemen in het verhaal, waar hun beslissingen er echt toe doen.

Beheers je lot

Als Zwarte spiegel schrijver Charlie Brooker zijn onderzoek deed naar wat het publiek wil van interactief spel, de kans is groot dat hij heeft gehoord van een kleine videogamestudio met de naam Telltale.

Telltale Games kreeg voor het eerst bekendheid in 2012 toen het uitkwam De levende doden . Net als het koortsachtig populaire zombiedrama van AMC, was het een bewerking van de stripboekenreeks van Robert Kirkman. Maar in tegenstelling tot AMC koos Telltale ervoor om met zijn eigen verhaal en personages te komen-spelers konden in de schoenen van Lee stappen, een voormalige veroordeelde die een klein meisje beschermt dat haar ouders verloor aan het begin van de apocalyps. Het spel was opmerkelijk omdat het op een iPad kon worden gespeeld, waardoor het leek op het kijken naar een tv-programma, behalve dat je beslist wat Lee zegt en doet.

Beslissingen binnen het spel variëren van klein, zoals chatten met andere overlevenden, tot groots, zoals beslissen welke mensen moeten worden gered omdat ze levend worden opgegeten door de ondoden. Elke keuze heeft een gewicht en gevolg. Maak iemand kwaad, en dat personage zal tegen je werken. Help iemand, en ze zullen je terugbetalen met onverwachte vriendelijkheid. Kijkers hebben niet alleen Lee's eigen karakterboog in handen, maar ook die van anderen. Deze interconnectiviteit brengt de fictieve wereld van De levende doden tot leven en geeft ons de indruk dat we ons eigen lot bepalen.

Bij vrijgave, De levende doden won meer dan 80 prijzen. Het feit dat een game die je op een iPad kon spelen verschillende triple-A-titels kon verslaan met een budget van miljoenen euro's, getuigt van de kracht van een goed opgebouwd interactief verhaal.

Met zoveel lof zag de toekomst van Telltale er rooskleurig uit. In werkelijkheid was het pad na hun eerste treffer echter een neerwaartse helling. Gebruikmakend van hun nieuwe status in de industrie om een ​​aantal belangrijke intellectuele eigendommen in handen te krijgen, bracht de studio de volgende jaren door met het ontwikkelen van soortgelijke verhalen voor Game of Thrones , Batman en Bewakers van het Universum . Helaas voldeden ze allemaal niet aan het kritische en commerciële succes van De levende doden.

Telltale was niet in staat om een ​​inefficiënt bedrijfsmodel in stand te houden en moest afgelopen september het merendeel van zijn werknemers ontslaan. Een handvol blijft om hun definitieve contract af te ronden-een interactieve versie van het populaire videospel Minecraft. De aannemer is ironisch genoeg niemand minder dan Netflix.

De opkomst en ondergang van Telltale Games belicht zowel de mogelijkheden als de gevaren van interactieve verhalen. Hoewel Brooker zich geen zorgen hoeft te maken dat zijn werk in gevaar komt door gebrek aan geld, zou hij er goed aan doen op te merken waar het schrijven van Telltale uiteindelijk mis ging. Een interactief kies je eigen avonturenverhaal lijkt goed te passen bij de techno-focus van Zwarte spiegel , maar er is een dunne lijn tussen progressieve innovatie en goedkope gimmick.

Seizoen 5 van Netflix's Zwarte spiegel wordt verwacht op vrijdag 28 december.

Artikelen Die U Misschien Leuk Vindt :